Debugger für paralleles Computing unter Linux und Unix in HPC und embedded Umgebungen,
Leistungsstarkes Memory Debugging mit MemoryScape, Aufzeichnen und beliebiges Abspielen von Debug Sitzungen mit der ReplayEngine
Funktionen zum Cross-Plattform-Debuggen und zum Debuggen von Acceleratoren und GPUs im embedded und heterogenen Umfeld.

unterstützte Betriebssysteme / Compiler

Plattform C/C++/Fortran Python CUDA ReplayEngine
Linux x86-64
Linux x86 (32 Bit)
Mac OS X
Xeon Phi
Cray XT / XE/ XK / XC
Linux PowerLE / OpenPOWER
Linux-arm64
IBM Power Linux
IBM Blue Gene
IBM RS6000 Power AIX
Oracle SPARC Solaris

Lizenzierung TotalView

Developer

Named / Node Locked

Developer

Lizenzen sind persönliche (named) Lizenzen die auf einer lizenzierten Plattform vom Besitzer auf jeweils einer Workstation oder Server verwendet werden können.

Team

Floating

Team

Lizenzen sind floating Lizenzen für eine Plattform und können auf beliebig vielen Rechnern, Laptops oder Clustern der jeweils gleichen Architektur an einem Standort verwendet werden.

TeamPlus

Floating Multiplattform

TeamPlus

Lizenzen sind floating Lizenzen für alle verfügbaren Plattformen und können auf beliebig vielen Rechnern, Laptops oder Clustern aller verfügbarer Architekturen an einem Standort verwendet werden.

Feature Developer Team TeamPlus
Lizenzierung

Named Node Locked

Network Floating

Network Floating

User

1

Anzahl lizensierte Token

Anzahl lizensierte Token

Prozesse

32

Anzahl lizensierte Token

Anzahl lizensierte Token

Threads

32

Cores

16

MPI Support

NVIDIA CUDA GPUs

Anzahl lizensierte Token

Anzahl lizensierte Token

Intel Xeon Phi

Anzahl lizensierte Token

Anzahl lizensierte Token

verteilte Prozesse (Cluster)

Anzahl lizensierte Token

Anzahl lizensierte Token

Standorte / Sites

1

1

1

Architekturen / Plattformen

1

1

Alle

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Wir unterstützen Sie bei der Installation und Anwendung der Tools auf allen Plattformen