Debugger für paralleles Computing unter Linux und Unix in HPC und embedded Umgebungen,
Leistungsstarkes Memory Debugging mit MemoryScape, Aufzeichnen und beliebiges Abspielen von Debug Sitzungen mit der ReplayEngine
Funktionen zum Cross-Plattform-Debuggen und zum Debuggen von Acceleratoren und GPUs im embedded und heterogenen Umfeld.
unterstützte Betriebssysteme / Compiler
Plattform | C/C++/Fortran | Python | CUDA | ReplayEngine |
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Linux x86-64 | √ | √ | √ | √ |
Linux x86 (32 Bit) | √ | √ | ||
Mac OS X | √ | |||
Xeon Phi | √ | |||
Cray XT / XE/ XK / XC | √ | |||
Linux PowerLE / OpenPOWER | √ | √ | ||
Linux-arm64 | √ | √ | ||
IBM Power Linux | √ | |||
IBM Blue Gene | √ | |||
IBM RS6000 Power AIX | √ | |||
Oracle SPARC Solaris | √ |
Lizenzierung TotalView
Developer
Named / Node LockedDeveloper
Lizenzen sind persönliche (named) Lizenzen die auf einer lizenzierten Plattform vom Besitzer auf jeweils einer Workstation oder Server verwendet werden können.
Team
FloatingTeam
Lizenzen sind floating Lizenzen für eine Plattform und können auf beliebig vielen Rechnern, Laptops oder Clustern der jeweils gleichen Architektur an einem Standort verwendet werden.
TeamPlus
Floating MultiplattformTeamPlus
Lizenzen sind floating Lizenzen für alle verfügbaren Plattformen und können auf beliebig vielen Rechnern, Laptops oder Clustern aller verfügbarer Architekturen an einem Standort verwendet werden.
Feature | Developer | Team | TeamPlus |
---|---|---|---|
Lizenzierung |
Named Node Locked |
Network Floating |
Network Floating |
User |
1 |
Anzahl lizensierte Token |
Anzahl lizensierte Token |
Prozesse |
32 |
Anzahl lizensierte Token |
Anzahl lizensierte Token |
Threads |
32 | ∞ |
∞ |
Cores |
16 |
∞ |
∞ |
MPI Support |
|
√ |
√ |
NVIDIA CUDA GPUs |
|
Anzahl lizensierte Token |
Anzahl lizensierte Token |
Intel Xeon Phi |
|
Anzahl lizensierte Token |
Anzahl lizensierte Token |
verteilte Prozesse (Cluster) |
|
Anzahl lizensierte Token |
Anzahl lizensierte Token |
Standorte / Sites |
1 |
1 |
1 |
Architekturen / Plattformen |
1 |
1 |
Alle |
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